@article{Ortega Mantecón_2021, title={El cine negro en los videojuegos, el caso de L.A. Noire (Rockstar Games, 2011).}, volume={24}, url={https://revistarazonypalabra.org/index.php/ryp/article/view/1699}, DOI={10.26807/rp.v24i109.1699}, abstractNote={<p>El cine negro es un género cinematográfico que tuvo su gran apogeo en las décadas de los cuarenta y los cincuenta en diferentes partes del mundo. í‰ste fue capaz de superar la barrera del tiempo, convirtiéndose en un importante antecedente de varias tendencias modernas y contemporáneas en el séptimo arte, llegando, incluso, a mostrar su influencia en el mundo de los videojuegos. Tal es el caso del juego de vídeo <em>L.A. Noire</em>(Rockstar Games, 2011). En el presente texto, se realiza un análisis de los elementos —tanto técnicos como narrativos e intertextuales— del cine negro que se encuentran presentes dentro de este videojuego, teniendo como objetivo destacar y evidenciar cómo se llevó a cabo el proceso de apropiación y adaptación de éstos para este nuevo medio.</p>}, number={109}, journal={Razón y Palabra}, author={Ortega Mantecón, Alfonso}, year={2021}, month={feb.} }