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Vaz, B. La Convergencia Ludo-narratológica En El diseño De Videojuegos De Rol: Las mecánicas Jugables De Dark Souls Contra El Diagrama De Flujo De Mass Effect | The Ludo-Narratological Convergence in the Design of Role-Playing Video Games: The Playable Mechanics of Dark Souls Against the Flow Diagram Of Mass Effect. Razón y Palabra 2016, 20, 611-638.