Vaz, Borja. 2016. «La Convergencia Ludo-narratológica En El diseño De Videojuegos De Rol: Las mecánicas Jugables De Dark Souls Contra El Diagrama De Flujo De Mass Effect | The Ludo-Narratological Convergence in the Design of Role-Playing Video Games: The Playable Mechanics of Dark Souls Against the Flow Diagram Of Mass Effect». Razón Y Palabra 20 (1_92):611-38. https://revistarazonypalabra.org/index.php/ryp/article/view/167.