Como um profissional: dinâmicas sociais do esport na Amazônia brasileira As a professional: social dynamics of esports in the Brazilian Amazon

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Tarcízio Macedo
http://orcid.org/0000-0003-3600-1497

Resumen

O objetivo desse artigo é compreender as dinâmicas sociais de uma equipe de jogadores semiprofissionais de esport. A partir do contexto da comunidade competitiva de Belém (PA), na Amazônia brasileira, seu intuito é empreender uma discussão sobre o processo de formação e manutenção do tecido social entre jogadores que se engajam em competições profissionais de videogames. Para explorar esse cenário, este trabalho se baseia em uma etnografia realizada com uma equipe do jogo League of Legends entre 2017 e 2018. Conclui-se que o caminho para a progressão competitiva na carreira de pro-player se encontra dependente de um ativo processo de socialização entre jogadores e equipes, cujo ethos profissional negocia com uma série de atores e forças locais diante dos desafios rumo à profissionalização.

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Cómo citar
Macedo, T. (2023). Como um profissional: dinâmicas sociais do esport na Amazônia brasileira: As a professional: social dynamics of esports in the Brazilian Amazon. Razón Y Palabra, 27(116), 105–118. https://doi.org/10.26807/rp.v27i116.2000
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Biografía del autor/a

Tarcízio Macedo, Universidade Federal do Rio Grande do Sul (UFRGS)

Pesquisador e supervisor do laboratório Cubo de Inovação da Escola de Comunicação, Mídia e Informação da Fundação Getúlio Vargas (EMCI FGV). Doutorando em Comunicação e Informação pela Universidade Federal do Rio Grande do Sul (UFRGS) e mestre em Comunicação, Cultura e Amazônia pela Universidade Federal do Pará (UFPA), com período sanduíche na Universidade Federal da Bahia e Universidade do Estado da Bahia. É especialista em Comunicação Científica na Amazônia pelo Núcleo de Altos Estudos Amazônicos (Naea, UFPA) e bacharel em Comunicação Social, habilitação em Jornalismo, pela UFPA. Membro da Rede de Pesquisa em Jogo e Cultura Política (Metagame), conselheiro do Grupo de Pesquisa em Games da Sociedade Brasileira de Estudos Interdisciplinares da Comunicação (Intercom) e filiado ao Chapter Brasil da Digital Games Research Association (DIGRA-Brasil). Atua como pesquisador vinculado ao Laboratório de Artefatos Digitais (UFRGS) e aos grupos de pesquisa  Inovação e Convergência na Comunicação (UFPA) e Comunicação, Consumo e Identidade (UFPA).

Citas

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