Literary Adaptation Transmedia in Game: Theoretical Foundations for an Experimental Script for Digital Game of Macunaíma, by Mário de Andrade
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Abstract
This article presents the results of a research on the fundamental parameters for the production of interactive narrative scripts of transmedia videogames, especially, didactic videogames, presenting the theoretical foundation of its main characteristics - the non-linearity, the interactivity, the hypermediation, the multirramification and, finally, the complex narrative. The application of these concepts took place through the construction of a script based on the adaptation of the work for the videogame format of Macunaíma, a classic work of modern Brazilian literature, authored by Mário de Andrade.
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